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Implementierung von Assets
Wir können Medien-Elemente (Assets) für ihre Lernprogramme implementieren, z.B. mit dem Programm Macromedia Director. Umgesetzt werden können
- Simulationen, die z.B. die interaktive Parametrisierung von Prozeßabläufen sowie die Beobachtung der resultierenden Konsequenzen erlauben.
- Beispiele finden Sie hier
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