Implementierung von Assets

Wir können Medien-Elemente (Assets) für ihre Lernprogramme implementieren, z.B. mit dem Programm Macromedia Director. Umgesetzt werden können

  • Simulationen, die z.B. die interaktive Parametrisierung von Prozeßabläufen sowie die Beobachtung der resultierenden Konsequenzen erlauben.
  • Beispiele finden Sie hier

Weitere Informationen (als PDF-Datei)